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  • 发布于:2024-10-08 00:26:00
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我们涵盖的赛事

  • 足球:英超、西甲、意甲、德甲、法甲、欧冠、欧联
  • 篮球:NBA、CBA、欧洲联赛
  • 网球:四大满贯、ATP巡回赛、WTA巡回赛
  • 高尔夫:四大满贯、PGA巡回赛、欧巡赛
  • F1:一级方程式锦标赛
  • MotoGP:世界摩托车锦标赛

我们的优势

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  • 专家解说:我们的专业解说员将为您提供深入的赛事分析和评论。
  • 友好的客服:我们的客服团队随时为您提供帮助和支持。

如何观看

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拉美,MOBA电竞的下一个蓝海?

6月19日,由沐瞳主办的2022MLBB东南亚杯(MLBBSoutheastAsiaCup2022,以下简称“东南亚杯”)在马来西亚吉隆波完赛,这个东南亚标志性的电竞赛事在本届比赛上收视再创新高,总观看时长超过3495万小时,峰值观看人数突破280万,刷新东南亚杯办赛以来最高纪录。 而就在东南亚杯落下帷幕的时刻,在地球另外一边的南美,同样是由沐瞳主办的MLBB拉美杯(LIGALATAM2022,以下简称“拉美杯”)在同一天于秘鲁利马完赛。 拉美杯的举办只不过两年时间,如果从线下比赛的维度,拉美杯是第一次走到线下。 如果说东南亚杯在东南亚的盛况折射了MLBB在东南亚市场的统治力,那么拉美杯首次线下之旅则象征着,MLBB在全球市场上继东南亚后,第二个篇章的开始。 MLBB电竟将全球第二站放到了拉美,事实上不只是MLBB,越来越多的中国厂商都在将目光汇聚于此,这个市场从人口、经济、潜力等各个方面看,蕴含着完全不亚于东南亚市场的潜力。 另外,相比于东南亚、日韩、欧美等市场的竞争环境,拉美市场可以称之为新蓝海。 MLBB在东南亚取得成功后,将拉美这一新兴市场聚焦为全球化的第二站。 中国手游席卷东南亚由于文化、地理等元素,东南亚一直是中国游戏出海的第一站,早在端游时代,就涌现了诸多在东南亚取得成功的中国游戏。 其中最为代表性的是金山旗下的《剑侠情缘网络版》,这款游戏在越南超过20万同时在线的成绩,成为总共人口8000万的越南“国民级网游”,一度占领了越南游戏市场70%的份额,总销售额将达到1500万美元。 到了手游时代,中国手游更是成为东南亚市场的一股主流力量,SensorTower的数据先显示,在2021年,MLBB以4700万下载量的成绩成为中国游戏东南亚出海榜单首位,整个榜单中仅次于FreeFire。 基于MLBB在东南亚的火爆,其一系列的电竞赛事也成为了东南亚市场上最热门的电竞赛事,甚至仅从流量横向对比也在全球领先。 EsportsCharts针对海外直播平台的相关数据统计,在2021年观看人数峰值排名前10的单场MOBA电竞比赛中,MLBB的相关赛事独占6席。 这样的表现也直接帮助了MLBB相关赛事在2021年以3.86亿小时总观看排名全球移动电竞第一,相比2020年增长了2.5倍。 不仅如此,在刚刚结束不久的第31届东南亚运动会上,电竞赛事中,MLBB相关赛事最高同时在线人数(PCU)达到221万,总观看时长达到1785万小时,两项数据均排行本届东南亚运动会电竞项目TOP1,同时也创造了新的收视纪录。 国民级手游,这是MLBB在东南亚最直观的现状。 而在MLBB的背后是整个中国游戏在东南亚的统治力,同样是SensorTower的数据显示,2021年共48款中国手游入围东南亚地区畅销榜Top100,合计吸金约9.8亿美元,占Top100总收入的54.0%。 中国手游在东南亚占据了超过一半的市场份额,这是最真实的写照。 拉美:一个和东南亚相似但规模更大的市场东南亚市场已经成为游戏出海的主要阵地,但换一个角度去看待问题,这个市场伴随着大量出海产品的涌入早已经成为了一片红海市场,竞争变得格外激烈。 未来的市场增长所依赖的将是整个东南亚从整体经济到网络等基础设施的提升而带来的增长,换而言之将与东南亚整体地区的发展息息相关。 在这样一个大背景下,如果想要将发展的掌握在自己手中,那么必然需要跳出东南亚这个文化圈层的舒适区,去寻找另外的增量市场。 日本、韩国、北美、欧洲的确都是主要的战场,但游戏价值论认为,拉美市场是一个被很多厂商所遗忘的市场,而这个市场有着极大的潜力,并且极为适合中国游戏厂商。 主要原因就在于拉美市场与东南亚市场有着极大的相似性。 在东南亚市场,智能手机普遍的价格在200美元以下,Counterpoint发布报告显示,在2020年东南亚主要的国家中,超过67%的智能手机出货是在150美元以下。 而在拉美市场,整体情况与东南亚极为类似,同样是Counterpoint的报告,数据显示在2019年拉丁美洲的智能手机市场仍然以低端机型为主导,将近57%的智能手机售价低于199美元,99美元以内的机型更是占据了35%的市场份额。 除了这一点之外,值得注意的是,拉美地区对于社交属性特别重视,TheWorldBank的数据显示,墨西哥与巴西、阿根廷三个拉美国家在全球社交媒体使用频率排行榜上占据了Top5中的三席。 社交属性对于“爱热闹”的拉美玩家来说十分关键,相比于一些只能自娱自乐的单人游戏,大部分拉美的游戏玩家更加喜欢具有社交属性、可以和朋友或者陌生人一起玩的游戏。 最后,相比于欧美、日韩乃至中国地区在主机、端游等有一定的占比,拉美市场和东南亚市场几乎保持着一致,即用户基本以“移动游戏”为主所构成。 这与当地的发展有关,PC和游戏主机的价格以及后续的购买游戏的消费对于当地的用户而言是一笔相当大的开销,因此,建立在刚需产品智能手机上的移动游戏更加受到用户的欢迎。 另外,更突出的一点,在网络基础设施,支付环境上,用一个词去形容拉美市场,这个词是“复杂”,这一点与东南亚又极为类似。 从整体环境去看,拉美的确与东南亚的市场极为类似。 这种类似之外,根据SensorTower发布的数据,2021年巴西市场整体手游下载量达到45.7亿次下载,位列全球第3,仅次于印度和美国。 在拥有全球第3的下载量的同时,巴西手游市场的用户构成更加优质,18-34岁之间的用户占比接近6成。 除此之外,在用户收入上,2021年巴西的人均GDP达到了8025美元,而印度市场是2300美元。 仅巴西市场的潜力就是巨大的,而再加上完全不逊色于巴西的墨西哥,以及这两巨头之后的阿根廷、哥伦比亚,拉美市场的确拥有着庞大的市场潜力。 FPS是主流的拉美电竞市场MOBA有没有机会?基于用户构成,当地市场的整体发展大背景,在东南亚取得巨大成功的MLBB将拉美视为其全球化当中的第二站便显得极为合理。 事实上,目前在拉美市场上,已经同样有一款发源于东南亚的游戏在拉美取得了近乎统治性的市场地位,这款游戏是FreeFire。 数据显示FreeFire在拉丁美洲的市场占有率超过60%,在最大的巴西市场占有率更是达到了82%。 FreeFire所取得的成功的主要原因当中,当地以低端机型为主、用户热爱竞技型的社交游戏占了主导性的因素,同时基于拉美市场与东南亚市场的相似性使得Garena无缝的对接。 除此之外,还有一个主要的因素是拉美市场从CS时代开始,就对于写实类的FPS游戏情有独钟,在PGL斯德哥尔摩Major上,出现了21名巴西选手,是所有国家中最多的,很能说明问题。 FreeFire之后,现在同样是从东南亚市场发源的竞技类游戏MLBB开始了对拉美市场的开拓。 MLBB与FreeFire相比最大的不同在于其游戏的属性,FPS更注重写实,而MOBA则是基于一个架空的世界观,且更具备策略性。 拉美市场的用户对于MOBA这个品类的接受程度是否会像东南亚一样,这是MLBB进军拉美所存在的一个疑问。 然而,从目前中国市场和东南亚市场去看问题,我们可以明显的发现这两个竞技品类的市场上MOBA和FPS是并行的。 中国市场自然不需要多提,一款MOBA和一款战术竞技常年占据畅销榜前2,在东南亚市场同样也是FreeFire和MLBB常年在畅销榜前2。 这两个市场或许会给到拉美市场未来的发展一些启示,在用户习惯了FPS的竞技之后,是否也会适应MOBA这个竞技品类。 从写实到架空,事实上这本身就是游戏的一个品类的进阶,中国市场的发展上从最早的CS1.6到后来的魔兽争霸就是如此。 从这一点来看,MLBB进军拉美市场,或者说整个MOBA手游在目前被FPS手游统治的拉美市场有着极大的空间。 拉美的电竞狂热足球外的又一个通道从以上的整个大的背景去看,MLBB在拉美市场的发展是值得期待的。 数据上,在MLBB的用户构成体系当中,SensorTower的数据显示,来自巴西的DAU已经是仅次于印尼和菲律宾的第三大市场已经说明这个市场的确值得期待。 而当这些期待加上其成熟的电竞基因,那么所推导出的是,MLBB在拉美市场很可能会复制其在东南亚市场的成功。 之所以如此,原因在于拉美市场对于电竞有着完全不亚于中国和东南亚市场的热度。 巴西自不用多说,从CS开始,巴西就一直是电竞产业当中的重要拼图,有着全球知名的电竞选手,国内的知名人物如罗纳尔多也亲自参与到了电竞当中。 在去年由贫民窟联合中心(CUFA)举办了一场大型电竞赛事FavelasBowl。 这项赛事已经有了十几年历史,此前通常是以足球为项目,但去年用FreeFire进行了一次比赛,来自100多个巴西贫民窟的超过5万名玩家报名参加了《FreeFire》贫民窟碗赛事。 主办方在Twitch平台进行了直播,巴西最大的有线电视频道之一SporTV也为决赛做了直播。 巴西之外,墨西哥、阿根廷、哥伦比亚这些国家同样对电子竞技有着高涨的热情。 在阿根廷电子竞技已经成为了一个备受年轻人所喜欢的活动。 这个趋势也使得前阿根廷国家队、前曼城俱乐部的阿奎罗的关注,本身作为一个电竞爱好者的他成了KRUEsports电竞俱乐部,该俱乐部进军《FIFA21》、《火箭联盟》、《无畏契约》与《CS:GO》等游戏项目,这是南美最强的电竞团队之一。 而包括万事达卡(Mastercard)、阿迪达斯、汉堡王、彪马、Movistar、英特尔和微软,已经在拉美开启了对电竞的赞助。 在本次的拉美杯上,就有正在大规模进军拉美的非洲第一智能手机品牌传音旗下的子品牌infinix、著名摩托车品牌Honda、可口可乐旗下子品牌Cfruit,顶级电信运营商AméricaMóvil旗下子品牌Claro,另外还有TikTokGaming和秘鲁大学的加入。 电竟在拉美如此的受欢迎,一方面如上文所说得益于拉美人本身外向、细化社交的特性,但同时不可回避的是很多拉美的年轻人和东南亚年轻人一样将电竞视为了改变生活的一个途径。 在进入MPL之前,Escalera是菲律宾的一名吉普尼司机,一周工作4天,在这个工作之余他还兼职做快餐连锁店的工作。 MLBB的出现改变了他的人生,在和队友们一起经历了多次失败后,他们在一场P600,000奖池的锦标赛中拿下冠军,再就是被最著名的MLBB组织之一ArkAngel收购。 他的人生因此被改变。 类似的案例还有第三届MLBB全球赛冠军战队Blacklist选手“OhMyV33nus”,2018年原本他已经打算奔赴日本成为又一个在日本务工的菲律宾人,但他接触了MLBB,之后他通过在职业电竞的努力自己建造了一座新房。 而在南美这样的案例也激励着每一个出生于贫困家庭的年轻人,25岁的RaffaelSimo居住在巴西圣保罗乡村的一个贫困社区。 由于家庭贫困,自己的妻子又患有肾脏疾病,需要经常进行血液透析,他必须每天5点起床,从早上6点到下午6点去干搬运工的工作来补贴家用,但是在这种高压状态下,他的家人仍然鼓励他去追求自己的电竞梦想,并且愿意从微薄的存款中拿出一部分为他购买游戏设备。 苦中作乐,Dexter凭借自己的技术在堡垒之夜社区中拥有了一些知名度。 而正是这种知名度,让巴西一家职业电竞俱乐部ZeroGravity也找到了他,他们愿意为Dexter的妻子支付部分医疗费用,同时还愿意聘请他担任俱乐部的签约游戏主播,帮助他提高直播质量与知名度。 就这样,出身贫民窟的Dexter凭借电竞改变了自己的人生轨迹。 在包括我们之前说的贫民窟碗,贫民窟联合中心的相关负责人就表示,目标是让选手获得知名度,帮助选手当中的佼佼者进入职业战队,彻底改变他们的生活。 而MLBB拉美电竞负责人AjayJilka对游戏价值论也表示,“职业电竞为所有世代提供了追求职业生涯的机会,也能保障自己的生活收入来源。 ”同时他也不避讳的一点是,和传统体育一样,“电子竞技中的顶级职业选手只有金字塔尖一小部分人,想成为顶尖职业选手同样需要天赋、努力、持之以恒,以及稳固的支撑保障。 ”然而无论如何,的确有很多年轻人通过电竞改变了自己的生活,电竟在拉美也正在承担和足球之于拉美一样的作用,为年轻人带来梦想,带去希望。 中国电竞的全球化拉美只是又一个开始拉美杯的顺利起航说明了拉美市场的确是最适合MLBB在东南亚之外的第二站。 在拉美杯之前,还没有中国厂商自研的电竞产品能够在拉美地区举办大型比赛,现在MLBB做到了这一点,拉美杯也成为了MLBB全球电竞市场的重要组成部分。 这对于向全球传播中国电竟在全球电竞产业链中的地位是重要的一步,通过举办拉美杯,沐瞳在拉美地区正在逐渐完善移动电竞的一系列流程,拉美电竞负责人说,“我们有机会分享从更强大、成熟的东南亚(马来西亚、新加坡、柬埔寨、菲律宾和印尼)电竞市场中获得的经验和最佳实践,并针对拉美当地市场进行本地化适配。 无论从短期还是长期来看,搭建当地专业化的且可持续发展的电竞生态一直以来都是我们的明确目标。 ”这对于帮助拉美地区快速的步入移动电竞时代也起到了正面促进的作用,是中国电竞向全球辐射影响力的又一个例证。 当然,必须承认的是,拉美市场和东南亚市场的成功,乃至中东、东欧其实都是一种路径上的成功,MLBB想要真正在全球范围内代表中国自研电竞,还缺最后一步,这一步在欧美市场。 如何在欧美市场打开局面,这是MLBB后面需要去写的答卷,能否带来惊喜,向全球真正的输出中国电竞制造,值得我们期待。

关于澳大利亚的所有事情

澳大利亚联邦风土人情等 澳大利亚人既有西方人的爽朗,又有东方人的矜持。 他们兴趣广泛,喜欢体育运动,如冲浪、帆板、赛马、钓鱼、赌赛马、地滚球运动、澳式橄榄球及游泳等都有众多的热衷者。 在悉尼市,若不会游泳,将成为人们嘲笑的对象。 在商港达尔文市,由于白天温度很高,因此游泳一般都在晚间进行,该市的市民尤其喜欢喝啤酒,据说啤酒销售量仅次于联邦德国的慕尼黑市。 居住在澳大利亚一些部落辖区内的土著人,仍然保护着自己的风俗习惯。 他们以狩猎为生,“飞去来器”是他们独特的狩猎武器。 他们大部分仍居住在用树枝和泥土搭成的窝棚里,围一块布或用袋鼠皮蔽体,并喜欢纹身或在身上涂抹各种颜色。 平时仅在颊、肩和胸部涂上一些黄白颜色,参战时在身上涂红色,死后涂白色,节庆仪式或节日歌舞时彩绘全身。 纹身多为粗线条,有的像雨点,有的似波纹,对经过成年礼的土著人来说纹身不仅是装饰,而且还用以吸引异性的爱慕。 在狂欢舞会上,人们头戴五彩装饰,身画彩纹、围着篝火跳集体舞。 舞蹈纯朴,多反映狩猎生活等。 土著部落内实行原始分配制度,实行图腾崇拜。 土著男子进入成年须经历一系列严酷的锻炼和考验,并接受部落传统、道德等教育。 澳大利亚有一种葬礼很特别。 一旦人死之后,家人聚在一起,由族里的专人去砍一些木桩,涂上油彩,安插在坟墓四周,每一根柱子都象征着家里某个死去或活着的人。 尸体被高高悬起,即使已经开始腐烂,也必须等到下次月圆时才可以取下埋葬。 最后死者家属还要举行一次洁身礼,即葬礼之后,家属要等到下过一场雨后才能回家,为此家属有时不得不在外露宿好几天甚至好几个星期,因为按当地的风俗,只有雨水才能起到必要的洁身作用。 交往礼仪: 名片 在澳大利亚经商或从事类似的工作,携带名片是很重要的。 名片是向对方提供其身份的证明,收到名片的人通常会将它保存起来作为你的地位的记录,并知道如何与你进行联系。 国人的名片应当用中文和英文或中文和拼音文字印上其姓名;在公司中的职务和公司名称、电话、电传和电报挂号等。 宴请 澳大利亚人接待宾客时通常在饭店中宴请,私人集会则在家中招待。 在饭店正式宴请宾客时,最流行的饭菜之一是中餐。 中国人在澳大利亚开设的大多数饭馆都供应广东菜,近些年来也增设了北方菜馆。 在饭店设宴招待时,最好打电话预先订席,预订时可以问价。 饭店里习惯要付小费,对侍应服务一般付10%的小费是可以接受的。 在一年中的温暖月份里,宴请可以在室外进行,或采取现场烧烤的方式做菜。 在工作之余设宴时,通常要邀请客人的妻子参加。 正餐通常晚上7时至7时半之间开始。 称谓 在澳大利亚,商业约会必须事先安排,拜访者必须准时赴约。 与澳大利亚人交谈时,应当使用本人的头衔称号。 另外,澳大利亚的主要节假日在12月和1月,所以商业性访问最好安排在其他月份。 澳大利亚人在第一次见面或谈话时,通常互相要称呼为“先生”、“夫人”、“女士”或“小姐”,熟悉之后就直呼其名。 第一次见面时习惯于互相握手。 澳大利亚的国土面积为770万平方公里。 澳洲大陆是世界最古老的大陆之一,除了南极洲以外它的降雨量最少。 大部分地区极为干旱,或是半沙漠,并不适宜居祝因此,澳洲的人口与国土面积相比较显得就很少。 按面积大小,澳大利亚是世界上的第六大国,是唯一占据一个大陆的国家。 澳大利亚位于太平洋和印度洋之间,海岸线长达36,735公里。 相对于其它各洲,由于没有特别高的山脉阻隔,加之大洋环绕带来的调节作用,澳大利亚没有极冷或极热的气候。 澳大利亚40%以上的土地在热带。 在最冷的区域,例如塔斯曼尼亚的高地,及横过东南部的新南威尔士州和维多利亚的澳大利亚山脉,会有经常性的降雪,冬季的气候亦常跌至零下。 澳大利亚的气候从热带延伸到温带,全年平均气温由最北部的27℃转变到最南部的13℃。 在温带地区,12月至次年全年平均气温由最北部的27℃转变到最南部的13℃。 澳大利亚是能源和矿物丰富的国家,它是世界上最大的煤炭出口国和主要的铀、轻原油和液化天燃气出口国。 它是世界最大的钻石出口国和主要的铝土矿、矿沙、金、铅、锌、铁、铜、镍、和锰的出口国。 东部、南部和西南部地区是应用先进种植技术高产的农业区,澳大利亚是世界上主要粮食出口国之一。 澳大利亚有一亿五千只羊,是世界上最大的衣用细羊毛的生产国。 它是蜂蜜、小麦、糖和牛奶等产品的主要生产和出口国之一。 澳大利亚是一个大的食品出口国,只有百分之六的人口从事农业生产。 大部分澳大利亚人生活和工作在沿海城市从事服务业或在工厂从事制造业,以及核科学、空间技术、医药科学,有关环境科学、电子和通迅等方面的研究和发展工作。 澳大利亚的国旗是由英国国旗皇家蓝色背景和南十字星组成,左上角英国国旗的图案表明澳大利亚与英国历史上的联系。 国旗上最大一颗七角星的六个角代表澳大利亚的州,第七个角代表它的首都区。 澳大利亚的国歌是“前进澳大利亚”。 可是,一首有时在国际聚会上演奏的名为华尔兹玛蒂达的流行民歌常常被当成澳大利亚的国歌。 1984年,澳大利亚正式宣布绿色和金黄色作为国色,这两种颜色作为运动服的颜色已有许多年。 国庆日:澳大利亚的国庆日是一月二十六号,选择这一天是因为来自英格兰的第一批定居者、士兵和罪犯在杰克逊港登陆,现在这个地方已变成澳大利亚最大的城市--悉尼。 澳大利亚的国徽是国王乔治五世在1912年批准的。 国徽的图案包括了盾形、六个州的标志、澳州特有的动物袋鼠、鸸鹋和一种开黄花的特有植物。 长期与大陆分离,使得澳大利亚成了有袋动物的圣地(一些把幼子养育在自身袋形结构里的哺乳类动物)。 袋鼠、树熊、鸭嘴兽等都是大家熟知的。 每逢雨过天晴,本来干旱的草原,鲜花盛开。 较为熟悉的野花有山龙眼、法兰绒、沙漠豆、圣诞灌木等。 森林地带集中在较为潮湿的沿海地带:在昆士兰州还有些雨林,但面积正在日渐缩校澳大利亚有500种胶树和600种合欢树。 澳大利亚的人口刚刚超过1700万,澳大利亚最早的居民--土著人在这块土地上已生活了4万年,在自然环境下他们以打猎和采集野生植物谋生,现在土著人不是按传统的部落方式生活,大部分生活在乡镇或城市里,大约占国家人口的1.5%。 1788年澳大利亚成了英国的殖民地,在最初的150年里,大部分到此定居的人来自大不列颠爱尔兰,但是在后50年里到此定居的人来自140多个国家,最近40%以上的定居者来自亚洲。 澳大利亚的官方语言是英语。 澳大利亚政府鼓励不同种族或民族的澳大利亚人,包括土著人,在家里或公共场合象使用英语一样地使用他们的母语。 从文化的角度而言,澳大利亚属西方文化;它的生活方式与西欧和北美相似。 澳大利亚的生活大多是轻松而友善的。 独立性比较强的学生大都喜欢这里充满机会的生活。 他们可以自由而安全的乘公共交通工具往来于海滩,旅游胜地和参与多姿多彩的文化活动。 尽管澳大利亚常常被描绘成一个以农村为主的国家,有时甚至给人“偏僻”的概念。 事实上,占主导地位的仍是市区的文化和大都会的生活方式,包括可以享受到的世界各地的美味佳肴。 住在海边的居民,可以无拘无束地享受海滩生活,冲浪、滑板、日光裕澳大利亚人喜欢喝啤酒(酒精含量约为5%)。 闲暇时光,许多人喜欢联朋约友到酒吧饮酒谈天,欣赏音乐。 (在澳大利亚,18岁以下的人不准购酒)。 澳大利亚的城市都给人开阔的感觉,有很多开阔的公园和绿地点缀其间。 便利的交通也可以毫不费力地将您带入城市近郊的国家公园。 每年都有许多海外游客来澳大利亚旅游。 澳大利亚的阳光、海滩、广袤的人烟稀少的内陆、雨林、大堡礁、独一无二的动植物,昆士兰的黄金海岸、迷人的城市和友好的多元化社会,以及热情而舒适的环境,这一切都让人梦绕魂牵,流连忘返。 旅游业是澳大利亚最大的、发展速度最快的工业之一。 仅1992年,就有2千6百万海外游客光顾,其中来自日本以外的其他东亚国家和地区的游客也占了大约1/4

Bilibili是一款怎样的产品?

其实答主最开始认识B站,是用来追时下最热番剧、看心仪的画师分享小黄图的(咳咳,不是你们想的那种)。

首先要强调,B站绝对不仅仅是一个带弹幕的二次元视频网站。

B站的流量、传播速度远超过常规网站,更准确的说,它是一个社区,具有自己的文化性格。

1. B站的核心用户群

B站的主要用户是一群学生、刚工作的年轻人。

他们有一个关键性标签“二次元”,宅文化气息浓厚,他们主要关注一些动画番剧,而且喜欢通过弹幕跟他人共同分享看剧体验。

这种二次元文化将B站打造成了一个社区,在这里大家都有文化认同感,用户与平台、用户与用户(Up主和粉丝)都有很强的粘性。

正是这种文化氛围,使得B站用户整体性格更有礼貌,质量较高,对于新事物的接受能力也很强(后面分析这点对于站内提供内容的Up主的作用)。

2. B站核心竞争优势

(1) 独特的UGC内容

没有原创内容的视频网站是很难成功的,用户会失去粘性。

B站有很多Up主孜孜不倦地搬运生产视频内容,一群有兴趣的、友善的用户,通过弹幕正面回馈给Up主,刺激其继续输送内容,从而传导社区文化,建立社区凝聚力。

所以与其说内容是B站的竞争力,不如说Up主本身才是。

(2) 鬼畜文化

B站的鬼畜娱乐性非常强,通常一出来就开始传播,进而火遍网络深受推崇,以至于B站从2015年起还开始推出夏夜鬼畜大赏。

(3) 弹幕文化

弹幕是B站作为社区最重要的文化构成,这种体验是入侵式的,基本上看任何视频都会有漫天飞雪般的弹幕,而对于用户而言,这本身也是看视频的需求体验之一(要的就是一群人一起看,笑)。

(4) 无视频贴片广告

B站无广告,在某种程度上吸引了一小部分用户选择在这里看番剧。

但事实上,核心用户因为常规视频网站的“培养”,也并不是因为无广告而选择沉淀在这个社区,不过,随着版权意识的不断增长,这点也的确是B站需要关注的地方。

3. B站的商业模式

目前B占开始参与动漫制作,但将内容转化为IP是有风险的,即便是互联网行业巨头腾讯都不能保证每个运营的IP都能成功,加上B站经验不足,这点还是需要观察的。

(2)B站的发展方向

事实上,B站现在已经不止有二次元文化了,从最开始的初音,到动漫番剧游戏,再到现在的泛娱乐社区。

B站不断增加元素,用户群也是不断增长的,B站的用户粘度和传播度是颇具商业价值,尤其是他们主打的是年轻的用户群体。

不了解B站的人可能很难想像,这个网站居然跟杜蕾斯、微软、新浪、天猫、小米、淘宝、知乎、虎嗅有过各种合作。

以2016小米MAX发布为例,当时在B站同步弹幕直播,并展开了持续19天的无聊直播,共有近4000万人次观看直播,并累计发送弹幕超3亿条。

综上,B站是个好网站,它的价值目前看来是被低估的。

个人认为,即便不向常规视频网站广告、VIP的方向发展,B站的高质量用户也是很值得深挖的,相信随着互联网产品的新特性出现,应该会有更多好玩、且有商业价值的模式出现。

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